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Martina Santoro analiza la industria de videojuegos

“Hacer videojuegos no es jugar jueguitos ni ciencia ficción”

La presidenta de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de la Argentina plantea que el notable crecimiento del sector, que ahora compite con otros países tanto por costos como por calidad, generó que no alcance la mano de obra calificada para los estudios locales.

Desde 2010, Santoro lidera Okam Studio, que evolucionó de agencia de contenidos transmedia a generadora de videojuegos.
Desde 2010, Santoro lidera Okam Studio, que evolucionó de agencia de contenidos transmedia a generadora de videojuegos.