VALE DECIR
IBM tiene una sede en el sitio Second Life (ese mundo virtual en el que cada participante se crea un "avatar", un personaje, para vivir ahí adentro). En él, los empleados de la empresa pueden llevar a cabo sus reuniones de trabajo y realizar varias de sus tareas. Pero las enormes ventajas económicas de montar una oficina en el aire están empezando a mostrar sus flancos más débiles, ahora que la compañía enfrentará su primera huelga de avatares. Los empleados de IBM irán al paro virtual a partir de mañana y hasta el 30 de este mes, en protesta por la reestructuración a la que se está sometiendo a la división italiana de la multinacional. Los cambios en la filial empezaron un tiempo atrás con un recorte de unos 1000 euros anuales per cápita a la totalidad de la plantilla, unas 9 mil personas. El paro tuvo una primera etapa días atrás en una isla de Second Life llamada Commonwealth, donde el sindicato que llamó a la acción de protesta, junto con colaboradores de varios países europeos, repartieron camisetas y pancartas. En las próximas semanas se irá definiendo la forma que habrá de tomar la segunda fase de la protesta. Todavía está por verse qué efectividad tienen las medidas y, por encima de todo, si entre tanta virtualidad post Matrix la gerencia de la empresa no termina arreglando a sus huelguistas con un aumento de sueldo en billetes del Monopoly.
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