Dom 31.01.2016
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VALE DECIR

EL JUEGO DE DICK

“Hemos visto todas las películas, leído todos los libros, jugado a todos los juegos inspirados en las obras de ciencia ficción del autor Philip K. Dick. Californium, sin embargo, es diferente. No es un juego sobre sus mundos. Es un juego sobre él mismo”. Con tan auspiciosa presentación, el sitio geek por excelencia –Kotaku– desenfunda tamaña novedad: que próximamente, en los primeros meses del año, en un esfuerzo conjunto de las productoras francesas Darjeeling y Nova Production, estará disponible para PC un videogame que explora las “realidades cambiantes” del escritor responsable de ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, Ubik y VALIS, entre tantísimas obras. En primera persona, la propuesta permite indagar –lúdicamente– diferentes aspectos de la vida del artista (que, por motivos de derechos, en la historia se llama Elvin Green): desde sus matrimonios fallidos (se casó en cinco oportunidades) hasta su (ab)uso de drogas, pasando por otros tópicos sensibles que nutrieron su narrativa. Ambientada en Berkeley en 1967, con exquisito arte del ilustrador Olivier Bonhomme, la premisa inicial –según el comunicado oficial– parte de un día bastante malo: la esposa de Elvin lo ha abandonado, también su editor; pero, entonces, con mucho ácido y alcohol berreta en sangre, percibe una señal, la “Theta”, que le ofrece una posible “salida”. “El mundo es inestable, podés extraerte de él y acceder a otra realidad. No tenés nada que perder”, subraya el desarrollo de exploración, sin obviar una lógica –si no evidente– pregunta: “¿Podrás descubrir qué se oculta detrás del simulacro?”. Posiblemente, horas de entretenimiento surreal, que –como el hombre en el que se ha basado– goza de buenas dosis de paranoia y reflexión tecnológica del siglo XXI. En lo concreto, acorde a sus creadores, “el jugador tendrá que caminar, hablar con gente, mirar a su alrededor y buscar detalles anormales. En algún punto, quizás vea anteojos sobre la mesa, que luego serán misteriosamente reemplazados por un libro. Cuando se tope con esas circunstancias, estará expuesto a otra realidad”. Un concepto sencillo, fuertemente enraizado en la filosofía de Dick. Después de todo, en el ensayo/charla de 1977 intitulado If You Find This World Bad, You Should See Some of the Others, Philip expone la posibilidad de presentes alternativos que se producen continuamente; y, acaso como en un juego virtual, intuye que vivimos en una realidad computarizada.

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