Jueves, 13 de julio de 2006
Presionados por los cierres de lugares, producto de la paranoia del post-Cromañón, los pocos escenarios para el rock pyme se mudan al Gran Buenos Aires: clubes sociales se acondicionan, antiguas discotecas de cumbia cambian los colores de las luces y los clásicos reductos de siempre –con más gente– se acostumbran a ser todavía más under. ¿El centro fue?
Lunes, 10 de julio de 2006
Con más lucha que fútbol, con más garra que arte, Italia conquistó su cuarta Copa del Mundo después de empatar 1-1 con Francia, que lo tuvo contra las cuerdas, y sacar a relucir la suerte del campeón en la tanda de los penales. Zinedine Zidane cerró su brillante carrera con un impiadoso cabezazo contra Materazzi. Impecable labor de Horacio Elizondo, el árbitro de la final
Domingo, 9 de julio de 2006
La devaluación incentivó una reactivación productiva que todavía se mantiene. La especialización productiva y el tipo de inserción internacional de la economía aún siguen sin definirse. Los expertos Aldo Ferrer (UBA) y Gabriel Palma (Universidad de Cambridge) ofrecen dos visiones sobre qué camino industrial debería transitar Argentina
Domingo, 9 de julio de 2006
David Viñas publica la novela del año, escriben: Guillermo Saccomanno, Alan Pauls, María Moreno, Daniel Link, Leopoldo Brizuela, Horacio Gonzalez y Héctor Olivera.
Domingo, 9 de julio de 2006
Hace nueve años que Elvio Gandolfo no publica un libro, y en su regreso descoloca con un texto que, siendo netamente literario, sin embargo no es una ficción ni un ensayo. Omnibus (Interzona) ha recorrido un largo camino hasta alcanzar la luz. En esta entrevista, Gandolfo habla de su recorrido y, sin chicanas baratas, polemiza con algunas tendencias en boga en el campo literario nacional.
Domingo, 9 de julio de 2006
Dos circuitos para recorrer el Noroeste argentino en estas vacaciones de invierno.
Sábado, 8 de julio de 2006
Cuando se pensaba que estaba muerta y sepultada, la realidad virtual vuelve a levantarse. Ya sin guantes ni gafas de estilo retrofuturista sino a la orden de un juego que desdeña sus raíces lúdicas: Second Life, un aparente universo en miniatura encerrado en las computadoras de sus usuarios, en el que personas de todo el mundo se internan noche y día con el atractivo de reinventarse, crear nuevas identidades, manipular objetos, tener cibersexo, estrechar nuevos vínculos sociales y dejar correr un experimento sociológico de escala global que explota una de las más antiguas fantasías humanas: ser otro.
Sábado, 8 de julio de 2006
Se está restaurando una joyita art déco en Moreno al 300, un edificio de oficinas decorado que pasará a ser de viviendas
Viernes, 7 de julio de 2006
igualdad salarial - defensa ante el acoso sexual - guarderias - licencias por maternidad
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